Baca juga Artikel Terkait dibawah ini
- Mengenal ScratchJr: Aplikasi Coding Visual untuk Anak Usia Dini
- Roadmap Pembelajaran Artificial Intelligence (AI) untuk Anak Usia TK hingga SMK
No. | Nama Fitur | Deskripsi dalam Bahasa Indonesia |
---|---|---|
1 | Undo | Membatalkan perubahan terakhir yang dilakukan. |
2 | Redo | Mengembalikan perubahan yang sebelumnya dibatalkan dengan Undo. |
3 | Bentuk (Shape) | Memilih bentuk untuk digambar: garis, lingkaran/oval, persegi panjang, atau segitiga. |
4 | Nama Karakter | Mengedit nama dari karakter yang sedang dipilih. |
5 | Potong (Cut) | Setelah memilih alat Potong, kamu bisa mengetuk karakter atau bentuk untuk menghapusnya dari kanvas. |
6 | Duplikat (Duplicate) | Setelah memilih alat Duplikat, kamu bisa mengetuk karakter atau bentuk untuk membuat salinannya. |
7 | Putar (Rotate) | Setelah memilih alat Putar, kamu bisa memutar karakter atau bentuk pada pusatnya. |
8 | Seret (Drag) | Setelah memilih alat Seret, kamu bisa memindahkan karakter atau bentuk di kanvas. Jika kamu mengetuk bentuk, kamu juga bisa mengedit bentuknya dengan menyeret titik-titik yang muncul. |
9 | Simpan (Save) | Menyimpan perubahan dan keluar dari editor gambar. |
10 | Isi Warna (Fill) | Setelah memilih alat Isi Warna, kamu bisa mengetuk bagian mana saja dari karakter atau bentuk untuk mengisi area tersebut dengan warna yang sedang dipilih. |
11 | Kamera (Camera) | Setelah memilih alat Kamera, kamu bisa mengetuk bagian dari karakter atau bentuk, lalu mengetuk tombol kamera untuk mengisi bagian tersebut dengan foto yang diambil langsung dari kamera. |
12 | Warna (Color) | Memilih warna baru untuk digunakan saat menggambar atau mengisi bentuk. |
13 | Ketebalan Garis (Line Width) | Mengubah ketebalan garis pada bentuk yang sedang kamu gambar. |
Tags
AI
AI untuk TK SD
Aplikasi Edukasi Anak
belajar AI
Belajar Pemrograman Anak Usia Dini
Coding untuk Anak
Edukasi Digital Anak
Scratch Android iOS
ScratchJr
Visual Programming Kids